// VS#485: Inventory text
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.27.952.3022
//
// Parameters:
//
//   float4 mvp[4];
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   mvp          c0       2
//

    vs_2_0
    dcl_position v0  // pos<0,1,2,3>
    dcl_texcoord v1  // tc0<0,1>
    dcl_color v2  // color<0,1,2,3>

#line 10 "E:\Steam\steamapps\common\Darksiders\memory"
    dp4 oPos.x, v0, c0  // opos<0>
    dp4 oPos.y, v0, c1  // opos<1>
    mov oPos.zw, v0  // opos<2,3>
    mov oT0.xy, v1  // otc0<0,1>
    mov oD0, v2.zyxw  // ocolor<0,1,2,3>

// approximately 5 instruction slots used
 